Interview: Ashley Lynn Barrett Om Voicing Zia From Bastion

Et af de mest elskede action-rollespil videospil sidste år var Bastion , skabt af uafhængig udvikler Superkæmpe spil og udgivet af Warner Bros.Interactive Entertainment. Udover det ret fejlfrie kampsystem og den unikke fortællestil, der faktisk blev fortalt baseret på, hvordan du spillede spillet, var en af ​​de ting, folk elskede ved spillet, det utrolige soundtrack. Faktisk vandt en af ​​hovedsangene, 'Build That Wall (Zias Theme)' Bedste sang i et spil på VGA'erne i december. Ashley Lynn Barrett er sangeren bag 'Build That Wall', samt 'Setting Sail', 'Coming Home (End Theme)', og hun var venlig nok til at sætte sig ned og fortælle om, hvordan hun blev involveret, optagelsesprocessen og hvor du kan se hende synge live næste gang.

Hvordan blev du rekrutteret til at synge de to hovedsange i spillet?
Jeg har været venner med Audio Director for Supergiant Games, Darren Korb, i årevis - vi kendte hinanden gennem vores gamle teaterselskab i Bay Area. Darren og jeg havde tidligere arbejdet sammen om nogle sideprojekter, og vi holdt altid kontakten. Jeg var så smigret, da han spurgte mig, om jeg ikke kunne hjælpe ham med Bastion -soundtracket, fordi jeg altid har tænkt på ham som et musikalsk geni. Som hans bror Dan siger: Alt, hvad han rører ved, bliver til guld.



Hvor meget fortalte han dig om Bastion før du loggede på?
Darren fortalte mig historien om ulykken og dybest set hvordan The Kid vågner i begyndelsen af ​​spillet på en flydende sten uden noget og ingen omkring sig. Han fortalte mig også om Zia, hvad hendes sang betød for Ura -folket, og hvordan The Kid finder hende. Jeg kan huske, at jeg tænkte, at der var en masse baghistorier til dette spil (for ikke at nævne det helt nye sprog, de havde skrevet!), Og jeg kunne fortælle, at alle, der arbejdede med det, var super passionerede omkring Bastion -historien og produktionen.

Var dette din første rolle i et videospil? Er det noget, du gerne vil fortsætte med at gøre mere af?
Ja, dette var min første videospilrolle. Jeg lavede faktisk en masse voice -over -arbejde, da jeg var yngre for engelsk som et andet sprogbånd for Japan. Jeg elskede hvert sekund af optagelsesprocessen og ville helt sikkert fortsætte med at gøre det. Min livslange drøm har faktisk altid været at stemme en Disney -prinsessekarakter i en animationsfilm - måske kan vi en dag overbevise Disney om at lave en Bastion film og jeg kunne stemme Zia!

Fortæl mig om nogle af rapsangene eller kommercielle jingles. Eller endnu bedre ... kan du pege os på et YouTube -link?
Jeg mødte nogle fyre i NYC, der var håbefulde producenter, og da jeg fortalte dem, at jeg var sanger, fik de mig til at synge Acappella på gaden. Næste ting jeg vidste, jeg var i en optagestation i Brooklyn og optog en krog, de fik mig til at skrive for et beat, de producerede. Jeg er ikke sikker på, at sangen faktisk gik nogen steder, men det var en fantastisk oplevelse. Med hensyn til kommercielle jingles - det eneste du kan se online er en sang, der blev brugt i en Avon Breast Cancer Fundraiser Promotion i oktober 2008.

De brugte en sang, jeg skrev om min far, kaldet Little Birdie.

Hvordan fungerede optagelsessessionerne? Har du optaget i et studie?
Al optagelsen blev foretaget i Darrens soveværelsesskab i hans Brooklyn -lejlighed. Først virkede det meget mærkeligt og stirrede ind i Darrens grafiske tees og hans par af samtaler, mens han sang Zias sjælfulde sang. Efter et stykke tid føltes det dog super behageligt, og jeg tror, ​​at det faktisk tillod sangen at lyde mere rå og autentisk, end den ville have, hvis vi brugte en traditionel lydboks. Vi lavede sandsynligvis omkring 6 forskellige tegninger af Build That Wall på en nat - alt sammen i forskellige toner, lydstyrke, accenter osv. Jeg havde teksterne båndet til en af ​​Darrens bøjler og ville kunne tale med ham om hver optagelse gennem mine hovedtelefoner . I sidste ende valgte Darren den blødere version af sangen (uden accent ... gudskelov!), Som jeg synes virkelig fungerede godt med Zias karakter og netop det punkt i spillet.

Spiller du videospil i din fritid? Hvad er nogle af dem, du virkelig ser frem til senere på året?
Ganske vist er jeg ikke en kæmpe gamer, men jeg er blevet meget mere udsat for spilverdenen i de seneste måneder takket være Bastion . Inden jeg blev involveret i spillet, var den sidste kamp, ​​jeg spillede, sandsynligvis i 1994. Det var det enten Andejagt eller Mario bros 3 på Nintendo. Nu lytter jeg til podcasts og læser om nye spil i horisonten. Min søster, Cori, hjalp faktisk Sega med at lancere Dreamcast - så jeg tror, ​​at videospil altid har været i mit blod. Jeg elsker spil på Wii eller Kinect, der giver dig mulighed for at interagere med karaktererne. Jeg er i øjeblikket besat af Lad os juble! , selv at være en ex-cheerleader, og jeg er legitim Wii tennis pro. Med hensyn til kommende spil så jeg for nylig traileren til Bioshock Uendelig , som ser ud til at være sød. Videospil er helt sikkert kommet langt fra mit Mario bros . dage.

Var du overhovedet involveret i at skrive teksterne, eller var det stort set afsluttet, da du blev bedt om at optræde?
Nix. Det var alt Darren. For at være ærlig vidste jeg virkelig ikke, hvad jeg kunne forvente, da han bad mig om at hjælpe ham med et videospil, han arbejdede på. Jeg forventede mange computertype lyde eller skøre lydeffekter, men hvad Darren gjorde var utroligt. Han skrev en flok original musik, som folk ønskede at lytte til, selvom de ikke spillede spillet. Dens musik, som jeg var virkelig stolt over at være med til at lave, og musik, som jeg tror virkelig hjalp spillet til at blive levende.

Spillede du Bastion ? Hvor langt er du fra slutningen?
Jeg har faktisk lige downloadet spillet til Chrome og begyndte at spille det for et par uger siden. Jeg synes, at Supergiant Games -teamet gjorde et så godt stykke arbejde med kunstværket - jeg elsker virkelig også gameplay fra old school. Det ligner ikke noget andet jeg har set. Jeg er ikke nået til ende endnu, men mit gæt er, at jeg sandsynligvis vil gøre det, der er bedst for Zia. Sangen, jeg sang i spillet, bringer hende tilbage til en tid i hendes liv, som hun ikke kunne lide. Hvis der er en chance for at hjælpe hende med at starte forfra og få nye minder ... tror jeg, at jeg måske bare skal tage det.

Har dit liv overhovedet ændret sig siden spillet kom ud og solgte mere end en halv million eksemplarer?
Mine femårige nevøer Luke og Liam synes, jeg er berømt, så det har været ret sjovt at se. Jeg har helt sikkert modtaget masser af nye Twitter -følgere og modtaget en masse Facebook -fanmail, som har været super flatterende. Folk er virkelig begejstrede for spillet og musikken - nogle mennesker har endda lavet deres egne versioner af sangene på YouTube.

Virkelig? Det er fantastisk. Nogen særlige du vil gøre opmærksom på?
Ja - her er en jeg virkelig kan lide. Denne fyr Sebastian Freij (jeg tror, ​​han er fra Sverige) lavede en instrumental version med visse melodier på loop. Der var også et par, der indspillede slut -temaet lige da sangen udkom - de fik også mange hits!

Det har været virkelig fantastisk at se, hvor meget sangen har rørt folk, og hvor meget de nyder at lytte til den. For en af ​​de første gange i mit liv fik det mig til at begynde at tro, at folk (bortset fra mine kærlige venner og familie) ville lytte til mig synge.

[[kompleks video? & amp; video_id = `20071`]]

Nogen optrædener dukker op?
Darren og jeg lavede en sammensmeltning af Build that Wall and Setting Sail, Coming Home 'ved showet i New York Gaming Critics Award i NYC. Håbede også på at lave endnu en live optræden ved en kommende begivenhed, selvom de stadig fandt ud af det. Jeg er virkelig begejstret for at fremføre sangene live - Darren og jeg har det sjovt at synge sammen.

Jeg vil også fortsætte med at lave akustiske shows rundt i New York City med min ven Dustin Cohen i et band, vi gerne kalder, Ashley Lynn & amp; Co. Vi har et par videoer oppe Youtube . Jeg håber at synge så meget som jeg fysisk kan i 2012 og holde voiceover -koncerterne til at komme ind! Måske vil jeg endda skyde til en Spike VGA -nominering, runde to! Jeg er i øjeblikket i gang med at udvikle mit websted - men du kan finde mere på www.ashleylynnbarrett.com ellerwww.gigmaven.com/ashleylynnandco.

[[kompleks video? & amp; video_id = `20065`]]

Hvornår er Bastion kommer til PlayStation 3?
Du bliver nødt til at spørge fyrene i Supergiant om den ene. Jeg ved, de har sagt, at de ikke har planer om en PS3 -version, men at de heller ikke har udelukket noget i fremtiden.


OKAY. Sidste, sidste spørgsmål. Kommer der en efterfølger? Arbejder du med dem om noget andet?
Jeg har holdt kontakten med Supergiant -teamet og ville elske at arbejde med dem igen, men fra nu af kender jeg ikke deres planer. Jeg er sikker på, at de har fået noget i gang i deres SF -studie, men jeg tror, ​​vi bliver nødt til at vente på det sammen!